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Ciberseguridad

Marcelo Mendoza es consultado por El Mercurio sobre Ciberseguridad y educación superior

Con el título: La ciberseguridad es una materia aún pendiente en la educación, el medio El Mercurio, busca publicar cuántas instituciones chilenas ofrecen la materia de Ciberseguridad en Chile, considerando los avances tecnológicos de la era digital. El artículo se publica en marco del Primer Informe de Oferta Académica de Ciberseguridad, realizado por la Alianza Chilena de Ciberseguridad y Equifax Chile: donde se concluye que de las 127 instituciones de educación superior que existen en el país, solo 21 tienen planes de estudio o carreras con denominación en esta área. Es decir, solo el 17% de la oferta académica. Sumado a que Chile enfrenta más de 45 mil ataques de malware al día, revela el Panorama de Amenazas 2024 de Kas-persky, compañía de seguridad. Marcelo Mendoza, académico UC e investigador CENIA & IMFD, tras ser consultado sobre este tema, comentó: “Una mayor inversión, en términos de atraer capital humano avanzado. Probablemente, como tenemos poca formación de capacidades en estos temas a nivel universitario en el país, sea necesario traer desde afuera a expertos que la fortalezcan” A lo que el medio concluye: Para fomentar su enseñanza, especialistas sugieren que se deben crear redes colaborativas entre instituciones y dar incentivos para la formación de talento docente en este campo, entre otras estrategias. A continuación les invitamos a conocer dos programas diferentes, uno es una carrera de pregrado Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación y el otro es el programa de postgrado Magíster en Inteligencia Artificial, dirigido a profesionales. Ambos impartidos por académicos UC, pero que en sus mallas curriculares está la Ciberseguridad como tópico. Leer nota completa de El Mercurio: La ciberseguridad es una materia aún pendiente en la educación

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Estudiantes del DCC UC triunfan en la Platanus Hack 2024 con ideas transformadoras para el futuro

En la reciente edición de la Platanus Hack 2024, dos equipos conformados mayoritariamente por estudiantes del Departamento de Ciencia de la Computación de la Universidad Católica brillaron por sus propuestas creativas, tecnológicas y con un fuerte enfoque en el impacto social. Durante este evento de 36 horas, los participantes enfrentaron el desafío de crear soluciones a problemas reales, bajo el lema “De cero a producto en 36 horas”. La competencia se dividió en cuatro categorías: Salud, Finanzas, Educación y Tech (herramientas para desarrolladores). El equipo de Little Dragons, una plataforma educativa que busca enseñar a niños de entre 8 y 10 años sobre finanzas personales, se posicionó con el primer lugar general del evento y ganó en la categoría de Educación. Mientras que Anomala, una herramienta de ciberseguridad para detectar intentos de hackeo en páginas web antes de que ocurran, triunfó en la categoría Tech. Little Dragons: Finanzas personales a través del juego Little Dragons combina el entretenimiento con la educación financiera. Su objetivo es enseñar a los niños hábitos de ahorro y gestión de gastos de una manera lúdica. A través de la personalización de un dragón virtual y la participación en mini juegos, las infancias van aprendiendo conceptos fundamentales de planificación financiera mientras cumplen metas que les permiten desbloquear recompensas. La plataforma se basa en cuatro fases de formación de hábitos: señal, deseo, respuesta y recompensa. El equipo está conformado por Alejandro Plaza (Estudiante de Ingeniería UC), Diego Costa (Estudiante de Ingeniería UC), Ignacio Muñoz (Ex estudiante de Ingeniería UC), Nicolás Olmos (Estudiante de Ingeniería UC) y Cristián Villanueva  (Universidad Adolfo Ibáñez). Alejandro Plaza, miembro del equipo, expresó su entusiasmo por el logro: “Fue muy emocionante. Aunque no hubiéramos ganado, habríamos quedado satisfechos con el producto. El concepto fue tomando forma con cada persona nueva con la que hablamos durante el fin de semana, y creemos que realmente puede ayudar. Ganar el primer lugar representó no solo un logro personal, sino también un reconocimiento al esfuerzo del grupo, incluyendo el apoyo invaluable de quienes nos guiaron y creyeron en nuestra visión“. Anomala: Prevención de ciberataques en tiempo real Por su parte, el equipo de Anomala presentó una innovadora herramienta de seguridad informática que detecta comportamientos anómalos en los navegadores web, lo que permite bloquear ataques antes de que ocurran. Con una implementación simple (una línea de código) y la capacidad de generar reportes visuales de los incidentes, Anomala ofrece una solución práctica y eficaz para prevenir ciberataques. El equipo de Anomala, integrado por Fernando Smith (Ex estudiante de Ingeniería UC), Alister Mac Cormack (Estudiante de Ingeniería UC), Nicolás Berrios (Estudiante de Ingeniería UC), Huasito Appel (Estudiante de Ingeniería UC) y Alejandro Grimminck (Universidad Andrés Bello), destacó en la categoría Tech, donde el jurado, compuesto por expertos en el área, validó su propuesta. Fernando Smith, uno de los miembros del equipo, comentó sobre la experiencia: “Fueron dos noches seguidas sin dormir, pero valió absolutamente la pena. Ganar en la categoría Tech, con un jurado que era nuestro público objetivo, fue increíblemente validador. Cabe destacar que aunque el equipo no planea seguir desarrollando este proyecto a la brevedad, decidieron dejar el código abierto para que otros puedan aprovecharlo. Estos dos equipos no solo demostraron su capacidad técnica, sino también su profundo compromiso con la innovación social y tecnológica. El éxito en la Platanus Hack 2024 refleja el potencial de los estudiantes de Ingeniería UC y de nuestro Departamento de Ciencia de la Computación UC para desarrollar soluciones que no solo son técnicamente avanzadas, sino también relevantes y útiles para la sociedad. Ambos proyectos son prueba de que la ingeniería puede ser una herramienta poderosa para abordar los desafíos sociales y tecnológicos del futuro, y destacan a los futuros ingenieros de la UC como líderes en el desarrollo de soluciones que buscan mejorar la calidad de vida de las personas.

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Académico Cristian Ruz habló sobre la caída de Microsoft en CHV

El académico Cristian Ruz conversó con “CHV Noticias” sobre la caída informática a nivel global de Microsoft, la cual afectó a importantes servicios, generando interrupciones en transportes, retraso de vuelos, en el fallo de operaciones en bancos o en sistemas de atención médica, entre otras cosas. El pasado 19 de julio hubo una caída generalizada de Microsoft, a raíz de una actualización de un programa de ciberseguridad de Crowdstrike, que es un proveedor de la compañía. Se descartó la hipótesis de algún ciberataque, dado que fue un error operacional. Por otra parte, el CEO de Crowdstrike aseguró que el problema fue identificado, se corrigió y se aseguró que los datos de los clientes se encuentran totalmente protegidos. Ante esta situación Cristian Ruz, académico del Departamento de Ciencia de la Computación UC, señaló que: “Esta empresa presta servicio a varios proveedores, también presta servicio a Google y a otras compañías en la nube, pero esto aquí se gatillo en una actualización que se hicieron sobre los servidores de Microsoft, entonces por eso lo vimos principalmente en Microsoft, pero si se hubieran equivocado con otro proveedor de nube lo hubiésemos visto en otro proveedor. Entonces uno podría decir que no fue culpa de Microsoft, pero el servicio completo depende de ellos, entonces encadenadamente igual uno ve que Microsoft fue el que tuvo el problema.” Crowdstrike es una cadena de software que tiene más de veinte mil clientes y se dedica a trabajar en el área de ciberseguridad, en donde figuran en ellos marcas reconocidas a nivel mundial. Este fallo pone en evidencia la fragilidad pero a su vez la trascendencia que es la tecnología hoy. En las palabras de Cristian Ruz: “Esto nos hace ver lo vulnerables que somos o lo dependientes que somos a la nube y muchas veces no lo vemos porque la nube es un servidor que está muy lejos en el mundo, no lo vemos ni cuidamos pero si se cae nos damos cuenta que dependíamos de este servicio y muchas veces más de lo que pensábamos” Aquí puedes revisar el video de la nota:

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Se realizó HACK.ING organizada por Security UC Club

Comunidad del DCC UC orientada a la ciberseguridad: investigación, privacidad, Capture The Flag y hacking ético. Tercera edición de HACK.ING, “Capture The Flag” (Capturar la bandera), un evento universitario, realizado el viernes 15 de marzo, en el Campus San Joaquín, impulsado y organizado por estudiantes de pregrado, de la Escuela de Ingeniería, en su mayoría, integrantes de la comunidad del Departamento de Ciencia de la Computación, y ahora con una entidad llamada Security UC Club.  HACK.ING comenzó hace algunos años en la (Universidad Católica de Chile) UC, acogiendo a organizaciones, estudiantes y académicos con intereses en proyectos de investigación que impulsen el desarrollo de softwares seguros.   Fueron casi 300 personas las asistieron al gran evento, de 25 universidades nacionales y extranjeras diferentes a la UC, las cuales participaron de la competencia en la que intentaron encontrar cadenas de texto, llamadas “banderas”, que están secretamente ocultas en programas o sitios web deliberadamente vulnerables.   El evento contó con el auspicio de NIVEL4, Fintual, GitHub, Admetricks, Shinkansen y Platanus.  Se financiaron vuelos de 3 equipos de provenientes desde Perú (Universidad Nacional de Perú y TECSUP Perú SEDE LIMA), a nivel nacional, viajaron más de 30 estudiantes desde regiones con buses financiados por Security UC Club.   Después de la exitosa convocatoria, Security UC Club, compartió sus apreciaciones y motivaciones para realizar HACK.ING 2024.   “Todos escuchamos sobre hackeos a diario (incluso han hackeado a nuestro gobierno y poder judicial MULTIPLES veces). A pesar de eso, en América Latina, es urgente que existan profesionales en el área, ya que cada vez nuestras vidas se vuelven más digitales, y hoy un ransomware en el sistema incorrecto podría incluso costar vidas (imaginemos hospitales, o sistemas de filtración de agua potable) Queremos difundir la ciberseguridad y nuestro club (security.ing.puc.cl) con una comunidad activa de hackers”.   ¿Con qué sensación se quedan del evento?   Nos quedamos con una sensación de felicidad y alivio, ya que solo éramos 4 estudiantes de pregrado, pensamos que un evento con más de 500 inscritos y con gente de otros países, era un gran desafío. Gracias a la comunidad DCC, formamos un grupo de 10 voluntarios (que luego creció a 31) los que hicieron todo posible, desde quedarse horas en la puerta para el control seguro de acceso, hasta entregar las más de 130 pizzas que compramos, poleras, accesorios, etc.   Luego de recibir el feedback más positivo a la fecha por parte de participantes y sponsors, nos quedamos muy satisfechos de que las horas, trasnoches y fines de semana que le dedicamos a la organización valieron absolutamente la pena.   ¿Creen se pueden encontrar nuevos talentos a través de este tipo de encuentros?   Estamos seguros de ello. Las empresas que nos sponsorean, nos pagan por lo mismo. Como ejemplo, 3 personas del club entraron a la consultora de ciberseguridad Nivel 4, las que nos han patrocinado dos años seguidos, misma historia con el resto de los patrocinadores.   Tras 3 ediciones de la competencia, hemos conocido a personas muy talentosas e incluso algunas se unieron al Security UC Club, para compartir y organizar futuros eventos con nosotros.   ¿Cuándo podría ser la próxima HACKING?   Durante nuestro primer año realizamos una competencia por semestre. Prontamente nos dimos cuenta de que es mucho trabajo y tiempo de planificación, por lo que ahora optamos por realizar una por año. Probablemente realicemos la próxima en marzo de 2025, pero no podremos confirmar hasta más cercano a la fecha.  Equipo Security UC Club 

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